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📚 Glossario

I termini qui sotto compaiono in tutta questa wiki. Ognuno rimanda alla pagina che lo tratta in modo completo.

Calendar Default​

Il media che uno schermo riproduce in loop quando va offline o smette di ricevere contenuti aggiornati. Ogni dispositivo ha il proprio, e puoi sostituirlo con un'immagine o un video a tua scelta. Vedi Calendar Default.

CMS Editor​

L'applicazione web di Voome, all'indirizzo cms.voome.com, in cui si gestiscono media, progetti, programmazioni e dispositivi. Salvo diversa indicazione nella pagina, i passaggi descritti in questa wiki si eseguono lì.

Device​

Dispositivo: uno schermo o un media player registrato nella tua rete Voome. Chiamato anche player. I dispositivi sono elencati nella vista Dispositivi, dove ciascuno riporta titolo, modello, numero di serie e posizione di rete.

Devices view​

Vista Dispositivi: il pannello di controllo completo del tuo parco dispositivi, con ricerca, filtri e azioni sul singolo dispositivo. È pensata per gli utenti avanzati e IT. Vedi Dispositivi.

Encoding​

Codifica: la conversione di video o audio in un formato che uno schermo o un player è effettivamente in grado di leggere, che riduce anche le dimensioni del file e migliora la qualità di riproduzione. Vedi Cos'è la codifica?.

Folder Playlist​

Un livello che riproduce a rotazione tutti gli elementi di una cartella della libreria media, invece di un elenco scelto a mano. Aggiungere o rimuovere file dalla cartella aggiorna ciò che viene riprodotto, senza modificare il progetto. Vedi Folder Playlist.

Layer​

Livello: un elemento costitutivo inserito all'interno di un progetto: un'immagine, un orologio, un widget meteo, un ticker RSS e così via. Nell'editor di progetto i livelli sono raggruppati per categoria. Vedi Cos'è un livello.

Location​

Un luogo registrato in Agenda, come un auditorium o uno stand. Su di esso si programmano gli eventi, gli schermi possono indirizzare i visitatori verso di esso con una freccia e, quando è contrassegnato come prenotabile, può essere selezionato dal livello Agenda.

Media​

Le immagini e i video archiviati nella tua libreria, la materia prima con cui si costruisce ogni progetto. Passaggio 1 del flusso di lavoro. Vedi Media.

Monitoring view​

Vista Monitoraggio: la sala di controllo più semplice, che mostra ogni schermo come una scheda con il suo stato, l'ultimo snapshot, gli orari chiave e gli eventuali avvisi. Vedi Monitoraggio.

Network position​

Posizione di rete: il punto in cui si trova un dispositivo all'interno della gerarchia della tua rete, fatta di aree, filiali e zone. È uno dei campi su cui puoi effettuare ricerche nella vista Dispositivi.

Point of interest​

Punto di interesse: una risorsa o un luogo registrato in Agenda o Booking, come una sala riunioni, un auditorium o uno stand. Su di esso si programmano gli eventi, gli schermi possono indirizzare i visitatori verso di esso con una freccia e, quando è contrassegnato come prenotabile, può essere selezionato dal livello Agenda o Booking.

Project​

Progetto: un template riempito con i tuoi media, testi e livelli, cioè ciò che appare effettivamente sullo schermo. Passaggio 3 del flusso di lavoro. Vedi Progetti.

Publish​

Pubblicare: inviare i contenuti programmati ai dispositivi. Una programmazione raggiunge uno schermo solo dopo essere stata pubblicata, ed è per questo che un dispositivo può avere contenuti programmati e non mostrare comunque nulla.

RPC and RTC​

RPC e RTC: i due tipi di connessione che un'azione può utilizzare. Un'azione RPC (publish, get screenshot) viene messa in coda, passa da Requested a Executed dopo circa un minuto e richiede un aggiornamento per verificarne lo stato. Un'azione RTC (fast publish) finisce immediatamente in Executed. Vedi Dispositivi.

Schedule​

Programmazione: la sequenza di progetti assegnata a una zona, che ruota in continuazione finché non la modifichi. Passaggio 4 del flusso di lavoro. Vedi Programmazione.

Serial command​

Comando seriale: un'istruzione che un media player o un monitor invia allo schermo, ad esempio Power ON o Power OFF, via HDMI CEC o RS-232. I comandi seriali si creano una volta per account e poi si programmano su ogni dispositivo. Vedi Come accendere e spegnere gli schermi automaticamente.

Snapshot​

Uno screenshot di ciò che un player sta mostrando in quel momento, inviato circa ogni 5 minuti e visualizzato sulla scheda del dispositivo nella vista Monitoraggio. Uno snapshot più vecchio di 30 minuti genera un avviso.

Template​

Il layout che incornicia i tuoi contenuti, definendo le zone sullo schermo in cui appaiono media e livelli. Si sceglie da un catalogo già pronto invece di costruirlo da zero. Passaggio 2 del flusso di lavoro. Vedi Template.

Third Party Credentials (TPC)​

Credenziali di terze parti (TPC): le credenziali che permettono a Voome di connettersi a un servizio esterno per tuo conto, per esempio un tenant Microsoft Entra per calendari, sale e contenuti SharePoint. Vedi Third Party Credentials.

Zone​

Zona: un'area dello schermo definita da un template, e l'unità a cui viene assegnata una programmazione. Uno schermo può contenere più zone, ognuna con la propria sequenza di progetti.